Tugas
Softskill
“Membuat
Object 3D”
Nama Anggota :
·
Siswo Dwi Handoyo
·
Olanda Eka P
Universitas
Gunadarma
2013
Latar Belakang
Cara Pembuatan
pertama-tama, kita buka dahulu blender kita,
setelah itu akan muncul gambar kubus, lalu perkecil tinggi dari kubus tersebut
dengan cara klik S+Z, lalu perbesar ukuran kubus tadi dengan cara klik S
lalu tambahkan edge pada
masing-masing sudut untuk membentuk kaki meja nantinya, sehingga seperti pada
gambar dibawah ini.
lalu geser klik tombol tengah mouse, lalu geser
hingga bagian bawah terlihat, setelah itu klik Faces dan select semua
face bagian pinggir. setelah itu klik extrude region. dan ubah sehingga menjadi
gambar dibawah ini.
setelah itu kita akan membuat model kaki meja ,
pertama klik CTRL+r pada keempat kaki meja
setelah itu klik bagian klik tombol tengah mouse,
lalu geser hingga bagian bawah terlihat, setelah itu klik Faces dan
select face bagian bawah dan geser hingga menjadi seperti gambar dibawah ini.
lalu klik garis yang tadi dibuat, lalu geser lagi
hingga menjadai seperti gambar dibawah ini.
setelah itu pada atas meja, klik semua pinggir
meja, seperti pada saat kita membuat kaki meja tadi, setelah itu klik extrude
region. lalu buat object plane yang nantinya akan digunakan sebagai objek kaca.
dengan cara klik add-> mesh->plane, lalu buat object plane
tersebut, setelah dibuat, lalu klik object plane tersebut dan klik extrude
region. lalu paskan pinggir-pinggir plane tadi dengan pinggir-pinggir meja
danatur menjadi seperti gambar dibawah ini.
sekarang kita akan membuat objek material.
pertama-tama kita klik material, lalu pilih new,
setelah itu pada diffuse, pilih warna yang kita inginkan. disini kita
membutuhkan 2 material untuk material pertama kita pilih diffuse hitam, lalu
buat lagi untuk material kedua dengan cara klik + yang ada disamping daftar
material lalu diffusenya warna putih lalu klik transparancy dan ubah alpha jadi
0.093. untuk material pertama, kita buat untuk kaki meja dan pinggir meja, cara
memasukkan materialnya adalah dengan cara klik face select, lalu pilih semua
face pada kaki meja dan pinggir meja, setelah itu klik assign. lalu untuk
memasukkan material kedua ke permukaan meja, klik face pada sisi atas dan bawah
permukaan meja dan plane, lalu klik material kedua dan klik assign. setelah itu
render, maka hasilnya akan menjadi seperti gambar dibawah ini.
Hasil Pembuatan Objek 3D