Sabtu, 11 Januari 2014

Tugas Softskill "Membuat Object 3D"

Tugas Softskill
“Membuat Object 3D”







Nama Anggota            :
·         Siswo Dwi Handoyo
·         Olanda Eka P



Universitas Gunadarma
2013

Latar Belakang
Cara Pembuatan
pertama-tama, kita buka dahulu blender kita, setelah itu akan muncul gambar kubus, lalu perkecil tinggi dari kubus tersebut dengan cara klik S+Z, lalu perbesar ukuran kubus tadi dengan cara klik S

lalu tambahkan edge pada masing-masing sudut untuk membentuk kaki meja nantinya, sehingga seperti pada gambar dibawah ini.


lalu geser klik tombol tengah mouse, lalu geser hingga bagian bawah terlihat, setelah itu  klik Faces dan select semua face bagian pinggir. setelah itu klik extrude region. dan ubah sehingga menjadi gambar dibawah ini.

setelah itu kita akan membuat model kaki meja , pertama klik CTRL+r pada keempat kaki meja

setelah itu klik bagian klik tombol tengah mouse, lalu geser hingga bagian bawah terlihat, setelah itu  klik Faces dan select face bagian bawah dan geser hingga menjadi seperti gambar dibawah ini.

lalu klik garis yang tadi dibuat, lalu geser lagi hingga menjadai seperti gambar dibawah ini.

setelah itu pada atas meja, klik semua pinggir meja, seperti pada saat kita membuat kaki meja tadi, setelah itu klik extrude region. lalu buat object plane yang nantinya akan digunakan sebagai objek kaca. dengan cara klik add-> mesh->plane, lalu  buat object plane tersebut, setelah dibuat, lalu klik object plane tersebut dan klik extrude region. lalu paskan pinggir-pinggir plane tadi dengan pinggir-pinggir meja danatur menjadi seperti gambar dibawah ini.

sekarang kita akan membuat objek material.
pertama-tama kita klik material, lalu pilih new, setelah itu pada diffuse, pilih warna yang kita inginkan.  disini kita membutuhkan 2 material untuk material pertama kita pilih diffuse hitam, lalu buat lagi untuk material kedua dengan cara klik + yang ada disamping daftar material lalu diffusenya warna putih lalu klik transparancy dan ubah alpha jadi 0.093. untuk material pertama, kita buat untuk kaki meja dan pinggir meja, cara memasukkan materialnya adalah dengan cara klik face select, lalu pilih semua face pada kaki meja dan pinggir meja, setelah itu klik assign. lalu untuk memasukkan material kedua ke permukaan meja, klik face pada sisi atas dan bawah permukaan meja dan plane, lalu klik material kedua dan klik assign. setelah itu render, maka hasilnya akan menjadi seperti gambar dibawah ini.


Hasil Pembuatan Objek 3D